Initiative personnel, approfondissage du developpement d'application VR.
Application VR dans le cadre médical. Utilisation de Unity3D, développement sur casque VR autonome.
Projet de jeu en C++, utilisant Vulkan. MultiJoueur, Moddable en Lua, VoxelBased.
Experimentation sur les I.A. avec rocket league, Grace à la communauté RLBot